概念
链表是一种常用的数据结构它是由一系列节点组成的,每个节点包含两部分:数据域和指针域。数据域存储节点的数据,指针域存储下一个节点的地址。
种类
链表可以分为单向链表、双向链表和循环链表三种。
单向链表中,每个节点只包含一个指针域,指向下一个节点。
双向链表中,每个节点包含两个指针域,分别指向前一个节点和后一个节点。
循环链表中,最后一个节点的指针域指向第一个节点,形成一个环。
优点
插入和删除元素方便:由于链表节点包含指针域,因此在链表中插入或删除元素只需要修改指针域的指向即可,不需要移动其他元素,因此效率很高。
链表长度可以动态变化:由于链表的内存空间是动态分配的,因此链表长度可以随时增加或减少,不受内存限制。
可以有效利用内存空间:由于链表节点是分散存储在内存中的,因此可以有效利用内存空间,不会造成内存碎片问题。
缺点
随机访问效率低:由于链表节点是通过指针连接起来的,因此无法直接通过下标访问元素,需要从头开始遍历整个链表,效率较低。
存储需要额外空间:由于链表节点需要额外的指针域来存储下一个节点的地址,因此相对于数组等静态数据结构,链表存储需要额外的空间。
链表在很多场景中都有广泛的应用,比如实现栈、队列、图等数据结构,以及字符串匹配算法等。
前端应用
在前端开发中,链表并不是最常用的数据结构之一,但是在一些特定的场景中,链表还是会被用到。下面列举一些常见的应用场景:
- 实现DOM结构:DOM树的结构就可以看做是一种树形的数据结构,而树的实现可以借助链表的方式来完成。
- 实现异步队列:JavaScript中的异步任务通常使用事件循环机制来处理,而事件循环队列就可以用链表来实现。
- 实现LRU缓存:LRU缓存算法中需要删除最近最少使用的数据,而这个可以通过链表的方式来实现,即将最近访问的元素插入到链表的头部,当需要删除元素时,删除链表尾部的元素即可。
- 实现动画效果:JavaScript中的动画效果可以通过设置定时器或者使用requestAnimationFrame来实现,而动画帧通常是通过链表的方式来实现。
总之,虽然链表在前端开发中不是最常用的数据结构,但是在一些特定的场景中还是有广泛的应用的。
难点
1. 理解链表的指向
就拿基础的单链表来说,每个节点有一个指向域(指针),指向下一个节点。
这个指向的作用是连接链表中的节点,使得节点之间可以通过指针相互访问和操作。
将某个变量赋值给指针,实际上就是将这个变量的地址赋值给指针(指针中存储了这个变量的内存地址,指向了这个变量,通过指针就能找到这个变量)
p→next = p→next→next ⇒ 指的是p结点的next 指针存储了p结点的下下结点的内存地址
这句话有点绕,可以这样理解这个过程:
- 假设当前链表为 A->B->C,p节点是指向B的指针,p→next 指向B的下一个节点C,p→next→next 指向C的下一个节点(即下下个节点)。
- 执行上述代码后,相当于将 p 的 next 指针直接指向了下下个节点,即跳过了 B 这个节点,此时链表变为 A->C,B 节点被删除了。
2. 注意指针丢失、指针越界、内存泄露
在链表中,每个节点的指针都是存储在内存中的,因此在使用指针时,需要注意空指针和野指针等安全问题
- 指针丢失:一个指针指向了一个动态分配的内存块,但在后续的程序执行过程中,该指针的值被改变,无法再访问原本指向的内存块
- 指针越界:访问链表中不存在的节点时,比如,访问链表中的第n个节点,但链表只有n-1个节点,这时程序就会试图访问不存在的节点,导致指针越界错误。这种错误通常会导致程序崩溃或异常结束。
- 内存泄露:使用动态内存分配时,没有正确地释放已经分配的内存,导致这部分内存无法再被程序访问到,造成内存浪费和程序的不稳定性
假设我们要在p和b节点中插入x,常见的错误如下: p->next = x; // 将p的next指针指向x结点; x->next = p->next; // 将x的结点的next指针指向b结点; 第一步操作后p→next指针已经不再指向结点b,而是指向结点x 第二步代码相当于把x赋值给x→next,也就是自己指向自己,指针丢失了
- 插入结点时要注意操作的顺序,先将结点x的next指针指向结点p,再把结点p的next指针指向x
- 在链表中删除节点时,需要更新前一个节点的next指针,以使其指向被删除节点的下一个节点。如果没有更新指针,就会导致链表出现错误的指针引用,甚至出现内存泄漏
- 在使用指针前将其初始化为空指针或有效指针
- 在访问链表节点之前,应该先检查节点是否存在,是否已被释放
3. 利用哨兵
哨兵(Sentinel)是一个额外的节点,用于简化链表的操作。哨兵节点不存储数据,只起到占位符的作用,通常在链表头或尾部设置。
- 在链表头部插入节点时,如果没有哨兵节点,需要考虑链表为空的情况,而哨兵节点可以避免这种情况的处理,因为哨兵节点永远存在,链表头指针指向哨兵节点的后继节点即可。
- 在删除链表中的某个节点时,如果节点是第一个节点,需要特殊处理。而有了哨兵节点,就可以把第一个节点当做普通节点来处理,只需要把哨兵节点的后继节点删除即可。
在使用哨兵节点时,需要保证哨兵节点的指针正确指向链表中的节点,否则会导致程序错误。同时,在遍历链表时,也需要注意跳过哨兵节点。
4. 边界问题
- 空链表:即链表中没有任何结点。在对链表进行操作时,需要特别处理空链表的情况,否则可能会导致程序崩溃。
- 只有一个结点的链表:如果链表中只有一个结点,需要特别注意处理这种情况,否则可能会导致出现指针丢失或者内存泄露等问题。
- 头结点和尾结点的处理:在处理链表时,需要注意处理头结点和尾结点的情况。例如,在删除链表中的某个结点时,如果要删除的结点是头结点或者尾结点,需要特别注意处理,否则可能会出现指针丢失或者内存泄露等问题。
- 特殊位置的处理:有些链表可能会存在一些特殊位置,例如倒数第 k 个结点,需要特别注意处理这些特殊位置的情况,否则可能会导致程序出错。
leetcode链表经典题目
简单题
- Reverse Linked List(反转链表)
- Merge Two Sorted Lists(合并两个有序链表)
- Remove Duplicates from Sorted List(删除排序链表中的重复元素)
- Linked List Cycle(判断链表是否有环)
中高级题
- Swap Nodes in Pairs(两两交换链表中的节点)
- Reverse Nodes in k-Group(k 个一组翻转链表)
- Reverse Linked List II(反转链表 II)
- Reorder List(重排链表)
链表变形
- Rotate List(旋转链表)
- Partition List(分隔链表)
- Odd Even Linked List(奇偶链表)
例题讲解
206题:反转链表
🔸题目描述:
单链表的反转,是指将单链表中的每个节点的指针指向它的前一个节点。
最终的结果就是原来的尾节点变成了头节点,原来的头节点变成了尾节点
🔸解题思路:
▪️初始化三个指针
prev
、cur
和 temp
,其中 prev
和 temp
都是 null,而 cur
是头节点▪️遍历链表。每次将
cur
的指针指向 prev
,然后将三个指针都向后移动一个节点 具体来说,对于每个节点,我们先将它的
temp
指针指向它的前一个节点(先存起来),然后将三个指针都往后移动一个节点▪️最后,
prev
就是反转后的头节点,而 cur
是 null,即反转后的尾节点,输出prev🔸执行过程
假设我们有一个单链表:
1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5
,现在要对它进行反转- 第一步
当前
prev=null
, cur = head
,head→1
,也就是cur→1
,也就是cur.next=1
因为我们要进行反转,也就是1指向nul才对,这时候
prev=nul
所以是
cur.next=prev
,也就是1→null
在难点中说了我们要注意指针丢失,大家可以思考下,上面的步骤有什么不对吗?
没错,就是1→2的这段指针丢了,为什么呢?
1原本是指向2的,然后现在变成指向null了,那谁指向2呢?
所以,我们要将1→2这个指针先存起来,也就是
temp=cur.next.next
(
1.next=2, 1=cur.next, 所以cur.next.next=2
)- 第二步
将1指向null,也就是
cur.next=prev
- 第三步
prev本来是指向null的,现在要将它往前一步,所以要指向
head
看一下第一步,谁是head?是
cur
!!!也就是prev=cur
- 第四步
大家都往前走了一步,cur也要往前一步,本来cur.next是1,现在应该是2了
而2刚才在第一步的最后被我们存起来了,也就是
temp
,所以cur=temp
- 总结
所以,遍历的步骤就是
temp=cur.next.next
cur.next=prev
prev=cur
cur=temp
🔸结束过程
一直走到最后,cur=null后就结束,也就是while(cur != null)
🔸注意点
这题如果要提升性能还要考虑边界问题,链表可能是空链表或者只有一个节点的链表
所以,在while的最前面,要做个判断
if (head == null || head.next == null) return head;
🔸解法2
上面是迭代法,还可以用递归法,递归法的思路相对简单。
我们先将当前节点的下一个节点作为参数传递进去递归,然后再将当前节点的 next 指针指向前一个节点。
递归终止条件是当前节点为空或者当前节点的下一个节点为nul
多画图,每一步往下走,配合图更容易理解
单链表的反转,是指将单链表中的每个节点的指针指向它的前一个节点。最终的结果就是原来的尾节点变成了头节点,原来的头节点变成了尾节点。
例如,假设我们有一个单链表:
1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5
,现在要对它进行反转。我们可以按照如下的方式进行:- 初始化三个指针
prev
、cur
和next
,其中prev
和next
都是 null,而cur
是头节点。
- 遍历链表,每次将
cur
的指针指向prev
,然后将三个指针都向后移动一个节点。具体来说,对于每个节点,我们先将它的next
指针指向它的前一个节点,然后将三个指针都往后移动一个节点。这个过程可以用如下的伪代码来表示:
while (cur != null) { next = cur.next cur.next = prev prev = cur cur = next }
- 最后,
prev
就是反转后的头节点,而cur
是 null,即反转后的尾节点。
例如,对于链表
1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5
,上述算法的执行过程如下所示:prev cur next null 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> null | | | | | +---------+ | | | | | | | +-----+ | | | | | +----+ | | | +----+ prev cur next 1 <- 2 3 -> 4 -> 5 -> null | | | | | +---------+ | | | | | | | +-----+ | | | | | +----+ | prev cur next 1 <- 2 <- 3 4 -> 5 -> null | | | | | +---------+ | | | | | | | +-----+ | | | | | +----+ | prev cur next 1 <- 2 <- 3 <- 4 5 -> null | | | | +---------+ | | | | | +-----+ | | | +---------+ prev cur next 1 <- 2 <- 3 <- 4 <- 5 null | | | +---------+ | | | +----------+
/** * Definition for singly-linked list. * function ListNode(val, next) { * this.val = (val===undefined ? 0 : val) * this.next = (next===undefined ? null : next) * } */ /** * @param {ListNode} head * @return {ListNode} */ var reverseList = function(head) { if(head == null || head.next == null) return head let prev = null let curr = head while(curr !==null){ let temp = curr.next curr.next = prev prev = curr curr = temp } return prev };